Why PlayStation?

PlayStation isn’t just the Best Place to Play – it’s also the Best Place to Work. Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation®5, PlayStation®4, PlayStation®VR, PlayStation®Plus, acclaimed PlayStation software titles from PlayStation Studios, and more.

PlayStation also strives to create an inclusive environment that empowers employees and embraces diversity. We welcome and encourage everyone who has a passion and curiosity for innovation, technology, and play to explore our open positions and join our growing global team.

The PlayStation brand falls under Sony Interactive Entertainment, a wholly-owned subsidiary of Sony Corporation.

Nous recherchons un-une Game Designer (Concepteur-trice de jeux), spécialisé-e dans les fonctionnalités sociales, pour rejoindre l’équipe de projet des Studios Interactifs Haven. Cette personne sera responsable de la définition de toutes les mécaniques sociales présentes dans et autour de notre jeu GAAS multijoueur. Il collaborera avec les directeurs-trices de contenu et l’équipe de conception afin d’intégrer l’engagement, la rétention via des modèles sociaux innovants dans le jeu. Le-la concepteur-trice concevra les méta-fonctions sociales du jeu, les outils de communication entre joueurs et les gameplays COOP, tout en veillant à l’anti-toxicité du jeu. Il-elle le fera toujours de manière éthique et responsable.

Direction

Le-la concepteur-trice de jeux sociaux est placé-e sous la responsabilité d’un producteur-trice.

Responsabilités

Être le-la propriétaire des aspects sociaux dans et autour du jeu. Vous collaborerez étroitement avec les équipes de direction, de conception, de production et d’analyse.

Rédiger la documentation de conception pour les fonctionnalités et les systèmes.

Concevoir et équilibrer les systèmes sociaux et les fonctionnalités afin d’améliorer l’expérience positive des joueurs en favorisant des interactions sociales stimulantes et une expression personnelle inclusive.

Développer des stratégies sociales efficaces, basées sur l’équipe et centrées sur le joueur, qui s’appuient sur la vision et les piliers du jeu dans son ensemble.

Participer à la conception d’outils d’analyse et de suivi, surveiller et analyser les résultats pour garantir une stratégie rationnelle et fondée sur des données.

Créer des systèmes flexibles et une structure de données pour permettre une itération rapide.

Travailler en étroite collaboration avec toutes les équipes de développement pour développer et maintenir les fonctionnalités.

Être proactif-ve en ce qui concerne les tendances du marché et la concurrence.

Communiquer efficacement les concepts de design aux autres parties prenantes.

Qualifications minimales

Compréhension profonde et passion pour les principes de la conception et de la mécanique des jeux.

Plus de 5 ans d’expérience en tant que concepteur-trice de jeux, de préférence dans le domaine des systèmes et des fonctionnalités sociales.

Expérience de travail direct sur un jeu en tant que service (Freemium ou Premium).

Bonne méthodologie et capacité à résoudre les problèmes, avec un accent sur l’itération rapide pour atteindre l’équilibre, le rythme et l’amusement.

Collaborateur-trice efficace avec des développeurs-euses d’autres disciplines, avec la volonté de diriger des efforts multidisciplinaires ciblés.

Capacité à créer des documents de conception de haut niveau et des concepts de jeu.

Solide connaissance des systèmes sociaux couramment utilisés dans les systèmes multijoueurs des jeux en tant que service.

Solide connaissance des plateformes de streaming, de la diffusion et de l’évolution des modèles d’observation dans l’industrie.

Excellentes aptitudes à la collaboration et à la communication.

Excellente compréhension du secteur des jeux vidéo et de ses acteurs : Forte compréhension de la psychologie des joueurs, de la dynamique de groupe et du sentiment d’appartenance qui suscite l’engagement des joueurs.

Proactivité et respect des normes éthiques.

We are looking for a Game Designer, specialized in Social features to join the Haven Entertainment Studios project team. The Social Game Designer will be responsible for defining all the social mechanics present in and around our multiplayer GAAS game. They will collaborate with the content directors and the design team in order to integrate engagement, retention via innovative social patterns into the game. The Social Game Designer will design the in-game social meta features, player-to-player communication tools and COOP gameplays, as well as ensuring anti-toxicity throughout the game. They will always do so in an ethical and responsible manner.

Direction

The Social Game Designer will report to a Producer.

Responsibilities

Be the owner of the Social aspects in and around the game. You will collaborate closely with Direction, Designers, Production and Insights teams.

Write design documentation for features and systems.

Craft and balance the social systems and features to enhance the positive player experience by fostering stimulating social interactions and inclusive self expression.

Develop effective team based and player centric social strategies that leverage the overall game’s vision and pillars.

Participate in analytics/ tracking tools design, monitor & analyze results to ensure rational/ data informed strategy

Create flexible systems and data structure to allow for rapid iteration.

Work closely with all development teams to develop and maintain the features.

Be proactive regarding market trends and competition.

Effectively communicate design concepts to other stakeholders.

Minimum Qualifications

Deep understanding and passion for the principles of game design and mechanics.

5+ years of experience as a game designer, preferably working on social systems and features.

Experience in working directly on a game-as-a-service (Freemium or Premium).

Good methodology and problem solving ability, with a focus on rapid iteration to achieve balance, pacing, and fun.

Effective collaborator with developers from other disciplines, along with willingness to lead focused multidisciplinary efforts.

Ability to create high level design documentation and game concepts.

A solid grasp of social systems commonly employed in games-as-a-service multiplayer schemes.

A solid grasp of streaming platforms, broadcasting and watching patterns’ evolution in the industry.

Excellent collaboration and communication skills

Excellent understanding of the video game industry and its players: Strong understanding of player psychology, group dynamic and belonging that drives player’s engagement.

Proactive and strong ethical standards

Preferred Qualifications

Bilingual

Passion for multiplayer games.

Equal Opportunity Statement:

Sony is an Equal Opportunity Employer. All persons will receive consideration for employment without regard to gender (including gender identity, gender expression and gender reassignment), race (including colour, nationality, ethnic or national origin), religion or belief, marital or civil partnership status, disability, age, sexual orientation, pregnancy or maternity, trade union membership or membership in any other legally protected category.

We strive to create an inclusive environment, empower employees and embrace diversity. We encourage everyone to respond.

PlayStation is a Fair Chance employer and qualified applicants with arrest and conviction records will be considered for employment.

Tagged as: Collaboration, Curiosity, Design, Innovation

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